[問題] 劍星的掃瞄功能

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (¯\_(ツ)_/¯)時間2周前 (2024/05/03 16:30), 編輯推噓23(23062)
留言85則, 20人參與, 2周前最新討論串1/1
有沒有辦法可以關閉/或至少降低剛按下去時那道閃白光的特效? 我玩的時候很愛一直按掃描,但是劍星的掃瞄剛按下去的那一下白光看多了眼睛很不舒服 現在變成我每次要按掃描時都要閉一下眼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.53.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1714725017.A.CE7.html

05/03 16:43, 2周前 , 1F
有一關要長時間游泳,開這個眼睛快被閃瞎
05/03 16:43, 1F

05/03 16:44, 2周前 , 2F
剛好又是關卡後半,玩得很煩躁
05/03 16:44, 2F

05/03 16:44, 2周前 , 3F
目前沒有,看之後會不會更新了
05/03 16:44, 3F

05/03 16:45, 2周前 , 4F
我比較希望他可以更新高對比模式,改成像戰神那樣每
05/03 16:45, 4F

05/03 16:45, 2周前 , 5F
個物件可以分開設定
05/03 16:45, 5F

05/03 16:58, 2周前 , 6F
快瞎了
05/03 16:58, 6F

05/03 17:22, 2周前 , 7F
我比較希望掃描後畫面上面出現的那個地圖指引可以自
05/03 17:22, 7F

05/03 17:22, 2周前 , 8F
由選擇要不要常駐…
05/03 17:22, 8F

05/03 17:23, 2周前 , 9F
戴 墨鏡玩不就好了
05/03 17:23, 9F

05/03 17:32, 2周前 , 10F
推,真的閃到眼睛很不舒服,應該要讓人可以開關閃的特效
05/03 17:32, 10F

05/03 17:50, 2周前 , 11F
我是希望掃描完的物件提示可以停留久一點...艾多城7號地
05/03 17:50, 11F

05/03 17:50, 2周前 , 12F
圖比較小是還好 後面比較大張的地圖很多箱子根本不是掃
05/03 17:50, 12F

05/03 17:50, 2周前 , 13F
描掃到的 反而是路過剛好看到
05/03 17:50, 13F

05/03 17:59, 2周前 , 14F
他掃描完出現那個箱子,通常都是你要繞好幾條路才拿得
05/03 17:59, 14F

05/03 17:59, 2周前 , 15F
到的
05/03 17:59, 15F

05/03 17:59, 2周前 , 16F
沒有什麼例外
05/03 17:59, 16F

05/03 18:00, 2周前 , 17F
很多遊戲都試著做3D地圖的導引,成功的大概也沒幾款、
05/03 18:00, 17F

05/03 18:00, 2周前 , 18F
多半是越看越頭暈
05/03 18:00, 18F

05/03 18:01, 2周前 , 19F
這個遊戲嘗試用線圖的方式來導引,但是我還是覺得不夠
05/03 18:01, 19F

05/03 18:01, 2周前 , 20F
直覺
05/03 18:01, 20F

05/03 18:02, 2周前 , 21F
輔助工具就有高對比模式
05/03 18:02, 21F

05/03 18:03, 2周前 , 22F
掃描本來就輔助啦,讓我知道附近還有東西就夠了,要
05/03 18:03, 22F

05/03 18:03, 2周前 , 23F
找到那個東西的路,我還是靠自己眼力比較實在,我玩
05/03 18:03, 23F

05/03 18:03, 2周前 , 24F
其他遊戲也是這樣
05/03 18:03, 24F

05/03 18:05, 2周前 , 25F
高對比會連伊芙也高對比,所以前面我才說希望可以個
05/03 18:05, 25F

05/03 18:05, 2周前 , 26F
別物件設定
05/03 18:05, 26F

05/03 18:06, 2周前 , 27F
高對比感覺有點破壞遊戲體驗XDD
05/03 18:06, 27F

05/03 18:07, 2周前 , 28F
就沒有想那麼多吧 很多地方都看得出來因為沒經驗所以不少
05/03 18:07, 28F

05/03 18:07, 2周前 , 29F
細節都沒有處理得很好
05/03 18:07, 29F

05/03 18:20, 2周前 , 30F
就瑕不掩瑜但是細節仍需要打磨☺
05/03 18:20, 30F

05/03 18:36, 2周前 , 31F
細節全部都用在動作上了XDD
05/03 18:36, 31F

05/03 18:46, 2周前 , 32F
想起蝙蝠俠的阿卡漢系列
05/03 18:46, 32F

05/03 18:47, 2周前 , 33F
我大半時間都是開著偵探模式在走路的
05/03 18:47, 33F

05/03 20:19, 2周前 , 34F
地圖指引功能大輸浪人 跑一跑還要開地圖來看有沒有跑錯
05/03 20:19, 34F

05/03 20:45, 2周前 , 35F
我都在看屁股 沒在看路
05/03 20:45, 35F

05/03 20:54, 2周前 , 36F
實話實說,浪人的便利是建立在他大地圖上基本上沒有東西
05/03 20:54, 36F

05/03 20:54, 2周前 , 37F
會意外出現的情況之下。XD
05/03 20:54, 37F

05/03 20:55, 2周前 , 38F
我想劍星設定的一部分核心玩法就是觀察地圖,或是寶箱位置
05/03 20:55, 38F

05/03 20:56, 2周前 , 39F
探索周圍,然後試圖判斷要從哪裡爬上去拿到那個東西。
05/03 20:56, 39F

05/03 20:56, 2周前 , 40F
如果像浪人那樣可以直接導航過去那就破壞這整個玩法了
05/03 20:56, 40F

05/03 20:58, 2周前 , 41F
我覺得浪人可能內建功能可能是最便利的遊戲。
05/03 20:58, 41F

05/03 20:59, 2周前 , 42F
不過導引的部分,像是線性關卡堅持不給地圖沒關係,但是可
05/03 20:59, 42F

05/03 21:00, 2周前 , 43F
以提示一下到底哪個傳送點最近,比方說鐘塔下的魚池 XDD
05/03 21:00, 43F

05/03 21:00, 2周前 , 44F
還有就算沒有隨時傳送的功能,如果有個爐石或回捲,可以回
05/03 21:00, 44F

05/03 21:01, 2周前 , 45F
到上一個可以傳送的電話營地就會很有幫助了。
05/03 21:01, 45F

05/03 21:29, 2周前 , 46F
順便掃瞄你的眼球啊
05/03 21:29, 46F

05/03 22:07, 2周前 , 47F
想專心探索可以去開輔助功能 我是寧願看伊芙的屁股也不想
05/03 22:07, 47F

05/03 22:07, 2周前 , 48F
開輔助
05/03 22:07, 48F

05/03 23:27, 2周前 , 49F
我覺得我的虹膜也被掃描XD
05/03 23:27, 49F

05/03 23:29, 2周前 , 50F
傳送看起來是一開始只打算做線性關卡 但後來追加做大地圖
05/03 23:29, 50F

05/03 23:29, 2周前 , 51F
所以就變得很奇怪
05/03 23:29, 51F

05/03 23:54, 2周前 , 52F
希望有視角轉正拜託 暈到差點吐
05/03 23:54, 52F

05/04 05:45, 2周前 , 53F
我也希望有歸途佛像之類的功能...尤其是早期回去解艾多
05/04 05:45, 53F

05/04 05:45, 2周前 , 54F
城七號支線的時候 小怪根本懶得清了但是要找電話亭偶爾
05/04 05:45, 54F

05/04 05:45, 2周前 , 55F
還是得打死暗殺個幾隻
05/04 05:45, 55F

05/04 05:48, 2周前 , 56F
再說我們有亞當這種駝獸(?),老婆逛百貨公司收集衣服逛
05/04 05:48, 56F

05/04 05:48, 2周前 , 57F
累了要老公來載也是很合理的吧(?)
05/04 05:48, 57F

05/04 06:39, 2周前 , 58F
一開始應該就是線性探索,一堆門開了只是捷徑,到後
05/04 06:39, 58F

05/04 06:39, 2周前 , 59F
期要回前面地圖解任務感覺就是硬塞的,真正需要新能
05/04 06:39, 59F

05/04 06:39, 2周前 , 60F
力回頭解的根本不多
05/04 06:39, 60F

05/04 07:01, 2周前 , 61F
回早期關卡不是問題,單純就是是做的方便一點就好
05/04 07:01, 61F

05/04 07:04, 2周前 , 62F
就比方說以前的洛克人,愛心可能要拿到另一個關卡boss的特
05/04 07:04, 62F

05/04 07:04, 2周前 , 63F
武才能取得,那麼你拿到特武之後,必須重新遊玩同樣的關卡
05/04 07:04, 63F

05/04 07:04, 2周前 , 64F
直到機關前面。這在當時是沒什麼問題的設計,但以現今的遊
05/04 07:04, 64F

05/04 07:04, 2周前 , 65F
戲節奏來說就會希望縮短這個流程。
05/04 07:04, 65F

05/04 07:11, 2周前 , 66F
我覺得線性和開放並行的作法沒什麼問題,其實還做的不錯,
05/04 07:11, 66F

05/04 07:11, 2周前 , 67F
再用更新追加一些小功能可以更完善整個體驗。
05/04 07:11, 67F

05/04 07:56, 2周前 , 68F
整體玩下來是沒什麼大問題 就一些小細節可以再打磨
05/04 07:56, 68F

05/04 07:58, 2周前 , 69F
畢竟是第一次做 總會有很多地方沒考慮到
05/04 07:58, 69F

05/04 08:13, 2周前 , 70F
直接找全蒐集攻略跑,有些點太難
05/04 08:13, 70F

05/04 08:16, 2周前 , 71F
劍星就真的有些小細節不太行 不知道是經驗不足還是時間
05/04 08:16, 71F

05/04 08:16, 2周前 , 72F
關係...例如它很愛轉角遇到怪學英高 但是在艾多城七號有
05/04 08:16, 72F

05/04 08:16, 2周前 , 73F
一隻躲在貨櫃後面的 那路剛好很大條可以從旁邊繞過去,
05/04 08:16, 73F

05/04 08:16, 2周前 , 74F
結果那隻怪就變擺飾了...你從後面接近牠也不能暗殺也沒
05/04 08:16, 74F

05/04 08:16, 2周前 , 75F
有反應 除非繞到前面去觸發還是直接攻擊牠 畢竟單機遊戲
05/04 08:16, 75F

05/04 08:16, 2周前 , 76F
總會有人嘗試各種玩法 希望有dlc跟二代的話可以做更好
05/04 08:16, 76F

05/04 08:25, 2周前 , 77F
我沒碰過這問題耶,這應該是一個bug XD
05/04 08:25, 77F

05/04 08:31, 2周前 , 78F
不過劍星似乎本來就不能暗殺掉尚未怪物化的怪物,石像擬態
05/04 08:31, 78F

05/04 08:31, 2周前 , 79F
或是蹲著的沒有辦法判斷『處於戰鬥狀態之外』而發動暗殺指
05/04 08:31, 79F

05/04 08:31, 2周前 , 80F
05/04 08:31, 80F

05/04 08:32, 2周前 , 81F
能暗殺掉限於本來就在地圖上wonder的巡邏型,潛伏型的似乎
05/04 08:32, 81F

05/04 08:32, 2周前 , 82F
就只能先手
05/04 08:32, 82F

05/04 18:45, 2周前 , 83F
+1 閃光大到影響體驗
05/04 18:45, 83F

05/04 23:14, 2周前 , 84F
我是希望更新能追加多個存檔 不然都要重玩
05/04 23:14, 84F

05/05 01:01, 2周前 , 85F
R3重置鏡頭加拍照模式
05/05 01:01, 85F
文章代碼(AID): #1cDA2Ppd (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cDA2Ppd (PlayStation)